Primeiro mapa do jogo

domingo, 12 de abril de 2009
Depois de testar ver que realmente o Cinema4D funciona com o Papervision, comecei a fazer um pequeno jogo em 3d.

O primeiro ambiente tá pronto, primeiro renderizado no Cinem4D:

E no Papervision com Glow:








Tutoriais

segunda-feira, 30 de março de 2009
Um tempo atrás, eu iniciei meus estudos em Papervision3D com os tutoriais do Papervision2.  É um site muito bom, com exemplos e tutoriais bem explicativos.
Assim que possível quero traduzir esses tutoriais e colocar á disposição aqui no blog :-)

Cinema4D + Papervision3D <> Animação

Exportar objetos do Cinema4D para o Papervision está ajudando muito meu trabalho, mas esbarrei em um problema com animações.  
Parece que a exportação das animações do Cinema4D não funciona muito bem, tentei corrigir direto no XML gerado mas não tive muito sucesso.

Acho que o jeito é tentar atualizar e ver ser corrigiram.

Cinema4D + Papervision3D

sábado, 28 de março de 2009
Até um tempo atrás, um colega do trabalho me apresentou uma ferramenta de modelagem 3D qeu eu desconhecia, o Cinema 4D.  Fomos mechendo para criar oque seria nosso primeiro modelo e fui aprendendo a mexer na ferramenta.

Meses depois conheci o Papervision3D e minha primeira expectativa era poder exportar meus modelos do C4D para o PV3D... mas isso não era tão simples.  O C4d apenas exportava modelos em .3ds, e  o que eu precisava era de exportação em Collada.  Na época deu aquele baque, mas foi só atér chegar a versão 11 do C4D para ver que implementaram a exportação para collada! 

E até funciona no PV3D!

Segue um exemplo de importação, vale a pena testar

// start DAE model loading
dae = new DAE();
dae.load("bodyFromCinema4D.dae", materialsList);
// add DAE model to scene
scene.addChild(dae);

O que é esse blog?

Bem, esse é um blog pessoal contando um pouco sobre as casualidades do dia e sobre tecnologia, principalmente computaçao gráfica, RIA e web 3d.
Eu sou formado em ciências da computação e um entusiasta da computação gráfica... principalmente das possibilidas geradas com Papervision3D, Unity e outras opções de conteúdo avançado na internet.

Espero que nas próximas postagens se divirtam e aprendam alguma coisa.